STL中的二分查找算法(binary_search lower_bound upper_bound equal_range)

使用的时候注意:必须用在非递减的区间中

二分查找的原理非常简单,但写出的代码中很容易含有很多Bug,二分查找一文中讲解过如何实现不同类型的二分查找,但是否一定要自己去实现二分查找呢?答案显然是否定的,本文将讲解STL中与二分查找有关函数的具体使用方法及其实现原理。

函数使用

STL中与二分查找相关的函数有4个,分别是lower_bound, upper_bound, equal_range和binary_search,下面通过一个简单的例子说明各个函数的使用方法。

其中每个函数实现的功能如下:

  • binary_search:查找某个元素是否出现。
  • lower_bound:查找第一个大于或等于某个元素的位置。
  • upper_bound:查找第一个大于某个元素的位置。
  • equal_range:查找某个元素出现的起止位置。注意,终止位置为最后一次出现的位置加一。

binary_search试图在已排序的[first, last)中寻找元素value。如果[first, last)内有等价于value的元素,它会返回true,否则返回false,它不返回查找位置。

lower_bound它试图在已排序的[first,last)中寻找元素value。如果[first, last)具有等价于value的元素,lower_bound返回一个iterator指向其中第一个元素。如果没有这样的元素存在,它便返回假设这样的元素存在的话,会出现的位置。即指向第一个不小于value的元素。如果value大于[first, last)的任何一个元素,则返回last。

upper_bound它试图在已排序的[first,last)中寻找value,返回可安插value的最后一个合适的位置。如果value存在,lower_bound 返回的是指向该元素的iterator。相较之下upper_bound并不这么做,它返回value可被安插的最后一个合适位置。如果value存在,那么它返回的iterator将指向value的下一个位置,而非value自身。

equal_range的返回值本质上结合了lower_bound和upper_bound两者的返回值。其返回值是一对iterator i 和 j , 其中i是value可安插的第一个位置,j则是value可安插的最后一个位置。可以推演出:[i,j)中的每个元素都等价于value,而且[i, j)是[first, last)之中符合上述性质的一个最大子区间。  算法lower_bound返回该range的第一个iterator, 算法upper_bound返回该range的past-the-end iterator,算法equal_range则是以pair的形式将两者都返回。

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STL 中的 lower_bound(),
函数lower_bound()在first和last中的前闭后开区间进行二分查找,返回大于或等于val的第一个元素位置。如果所有元素都小于val,则返回last的位置
举例如下:
一个数组number序列为:4,10,11,30,69,70,96,100.设要插入数字3,9,111.pos为要插入的位置的下标

pos = lower_bound( number, number + 8, 3) - number,pos = 0.即number数组的下标为0的位置。
pos = lower_bound( number, number + 8, 9) - number, pos = 1,即number数组的下标为1的位置(即10所在的位置)。
pos = lower_bound( number, number + 8, 111) - number, pos = 8,即number数组的下标为8的位置(但下标上限为7,所以返回最后一个元素的下一个元素)。
所以,要记住:函数lower_bound()在first和last中的前闭后开区间进行二分查找,返回大于或等于val的第一个元素位置。如果所有元素都小于val,则返回last的位置,且last的位置是越界的!!~


一个小例子:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <string>
#include <iostream>
#include <stack>
#include <queue>
#include <vector>
#include <algorithm>
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define N 1000+20
#define inf 0x3f3f3f3f
#define M 1000000+2000
#define LL long long
using namespace std;
using namespace std;
int main()
{
    int point[10] = {1,3,7,7,9};
    int tmp = upper_bound(point, point + 5, 7)- point;//按从小到大,7最多能插入数组point的哪个位置
    printf("%d\n",tmp);
    tmp = lower_bound(point, point + 5, 7) - point;按从小到大,7最少能插入数组point的哪个位置
    printf("%d\n",tmp);
    return 0;
}


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effective stl pdf 怎么使用stl 这里几乎都有说明 条款1: 仔细选择你要的容器 条款2: 小心对“容器无关代码”的幻想 条款3: 使容器里对象的拷贝操作轻量而正确 条款4: 用empty来代替检查size是否为0 条款5: 尽量使用范围成员函数代替他们的单元素兄弟 条款6: 警惕C++的及其令人恼怒的分析 条款7: 当使用new得指针的容器时,切记在容器销毁前delete那些指针 条款8: 千万不要把auto_ptr放入容器 条款9: 小心选择删除选项 条款10: 当心allocator的协定和约束 条款11: 了解自定义allocator的正统使用法 条款12: 对STL容器的线程安全性的期待现实一些 vector和string 条款13: 尽量使用vector和string来代替动态申请的数组 条款14: 用reserve来避免不必要的内存重新分配 条款15: 当心string的实现的变化 条款16: 如何将vector和string的数据传给传统的API 条款17: 用“交换技巧”来修正过度的容量 条款18: 避免使用vector<bool> 关联容器 条款19: 了解相等和等价的区别 条款20: 为包含指针的关联容器指定比较类型 条款21: 永远让比较函数对相等的值返回false 条款22: 避免对set和multiset的键值进行修改 条款23: 考虑用排序的vector代替关联容器 条款24: 当效率很关键时尽量用map::insert代替map::operator 条款25: 让自己熟悉非标准的hash容器 迭代器 条款26: 尽量使用iterator代替const_iterator,reverse_iterator和const_reverse_iterator 条款27: 使用distance和advance把const_iterators转化成iterators 条款28: 了解如何通过reverse_iterator的base得到iterator 条款29: 需要一字符一字符输入时请用istreambuf_iterator 算法 条款30: 确保目的范围足够大 条款31: 了解你的排序选项 条款32: 如果你真的想删除东西的话在remove-like的算法后紧接上erase 条款33: 当心在包含指针的容器使用remove-like的算法 条款34: 注意哪些算法需要排序过的范围 条款35: 通过mismatch或lexicographical_compare实现简单的忽略大小写字符串比较 条款36: 用not1和remove_copy_if来表现copy_if 条款37: 用accumulate或for_each来统计序列 仿函数,仿函数类,函数等等 条款38: 把仿函数类设计成值传递的 条款39: 用纯函数做predicate 条款40: 增强仿函数类的适应性 条款41: 明确ptr_fun, mem_fun和mem_fun_ref的区别 条款42: 保证less是operator<的意思 用STL编程 条款43: 尽量用算法调用代替手写循环 条款44: 尽量用成员函数代替同名的算法 条款45: 注意count、find、binary_searchlower_boundupper_boundequal_range的区别 条款46: 考虑用函数对象代替函数作为算法的参数 条款47: 避免产生只写代码 条款48: 总是#include适当的头文件 条款49: 学会破解STL相关的编译器出错信息 条款50: 让自己熟悉STL相关的网站

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